?  Ce site est réalisé par une personne extérieure à Motion Twin, je ne suis donc pas un administrateur du jeu mais un simple joueur.  ?


Merci à SnowWolf pour son aide.



Tous les Dinoz présents sur la carte ont le droit à 1 action toutes les 75 minutes (1h15). Si le joueur n'est pas présent, il peut accumuler jusqu'à 15 actions sur le Dinoz. Les Dinoz ne peuvent pas aller sur la toute dernière ligne de la touche ennemie. On ne peut se déplacer que vers l'avant, arrière, et sur les côtés, mais pas en diagonales.

Si un Dinoz depasse un Dinoz adverse, il le met hors jeu et devient lui même hors jeu.
Lancer une attaque coute 1 point d'action. Si vous lancez un combat, tous les Dinoz à 10 cases autour des deux combattants participent au combat, selon le schéma suivant :

X X X X
X D1 D2 X
X X X X


Il n'y a pas de durée de temps pour les combats, ce sont des combats à mort.
Il y a plusieurs ligues pour chaque clans :
- une ligue pro pour les Dinoz allant du niveau 25 à 50
- une ligue médium pour les Dinoz allant du niveau 20 à 30
- une ligue starter pour les Dinoz allant du niveau 5 à 20

Au début, chaque clans de chaque ligue sont répartis dans plusieurs poules.
Si le clan gagne une bataille, le clan remporte 3 points. Si le clan perd une bataille, il aura alors 0 points. S'il y a égalité entre les 2 clans, les 2 clans remporteront alors chacun 1 point. Si le clan ne trouve pas d'adversaire, il remportera 2 points.
Dans chaque poule, les clans doivent faire 8 matchs.
Il n'y aura que 4 qualifiés par poule.
Les points se calculent grace au premier Dinoz trouvé qui n'est pas hors-jeu. Là où le Dinoz est, il y a une ligne. Il faut donc calculer combien de cases il y a entre la ligne du Dinoz le plus avancé et la ligne de touche (qui se situe à droite ou à gauche). Ces points sont mis à jours chaque heure.
Elle est constituée de 20 cases de hauteur et 20 cases de largeur.

chateau

Il y a aussi des obstacles sur la carte, ce qui permet de développer une stratégie en fonctions de tous ces obstacles.


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