A : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Cette compétence a un effet particulier.
U : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.
Compétence |
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Description |
T |
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Augmente la puissance des assauts d'Air de 5. |
P |
Analyse |
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Choisi la meilleure cible pour chaque attaque. |
S |
Attaque Plongeante |
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Attaque un ennemi avec un assaut ayant un bonus d'Air 2. |
A |
Cueillette |
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C |
Disque Vacuum |
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Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Air de 12. |
A |
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P |
Envol |
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A |
Esquive |
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Augmente les chances d'esquive de 10%. |
P |
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Diminue la vitesse des attaques d'air de 20%. |
P |
Forme Etherale |
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Donne le statut Intangible. |
S |
Forme Vaporeuse |
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S |
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P |
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S |
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S |
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P |
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P |
Mistral |
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Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Air 3. |
A |
Nuage Toxique |
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Empoisonne tous les ennemis. |
A |
Oeil de Lynx |
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Permet au Dinoz de trouver des plantes exotiques dans certains lieux. |
C |
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A |
Professeur |
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U |
Saut |
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Permet d'attaquer les ennemis en vol. |
P |
Souffle de Vie |
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S |
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S |
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S |
Tai-Chi |
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Augmente la puissance des assauts d'Air de 15. Diminue la vitesse des Attaques d'air de 20%. |
P |
Talon d'Achille |
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Augmente la puissance de tous les assauts de 2. |
P |
Tornade |
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Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air 5. |
A |
Trou Noir |
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A |
Vent Vif |
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E |