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Attention, les arbres de compétences peuvent contenir des erreurs.

A : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Cette compétence a un effet particulier.
U : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.

Compétence Description T
Accuponcture S
C
Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 6. A
Clone Aqueux E
Coup Fatal A
Coups Sournois A
Cuisinier Augmente le gain de vie des objets de 10% pour tous les Dinoz. U
Douche Ecossaise Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 2. E
Augmente le maximum des points de vie de 10. P
Augmente le maximum des points de vie de 20. P
Gel Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 5. L'ennemi est ensuite ralenti. A
S
Augmente la puissance de tous les assauts et pouvoirs d'Eau de 10. P
Magasinier Augmente le maximum d'objets stockable de 50%. U
S
C
Marecage Ralentis tous les ennemis. E
Mutation Augmente le maximum de points de vie de 30. P
C
Perception Augmente la puissance de tous les assauts d'Eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles. P
A
Poche Ventrale S
Rayon Kaar-Sher Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 7. A
Sang-Acide S
Choisi la cible avec le moins de points de vie pour chaque assaut. S
Sapeur S
Sumo Augmente le maximum de points de vie de 100. P
P


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