A : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Cette compétence a un effet particulier.
U : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.
| Compétence |
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Description |
T |
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Adrénaline |
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Augmente la vitesse des attaques Foudre de 50%. |
P |
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Archange Corrosif |
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Augmente l'élément feu de 2 et l'élément foudre de 1. |
P |
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Archange Génésif |
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Augmente l'élément bois de 2 et l'élément foudre de 1. |
P |
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Attaque-éclair |
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Augmente la vitesse des attaques Foudre de 40%. |
P |
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Aube Feuillue |
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Régénère tous les Dinoz du Groupe jusqu'à Foudre 2 + Bois 2 points de vie. |
A |
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Aura Hermétique |
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Donne le statut Bouclier. |
E |
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Bénédiction |
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Donne le statuts béni à tous les Dinoz du groupe. |
E |
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Brancardier |
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Permet à un autre Dinoz du Groupe de récupérer jusqu'à 5 points de vie à la fin du combat. |
S |
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Célérité |
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Augmente la vitesse du Dinoz de 15%. |
P |
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Concentration |
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Attaque toujours le même ennemi. |
S |
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Coup Double |
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Augmente les chances de multi-coup de 20%. |
P |
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Crépuscule Flamboyant |
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Attaque tous les ennemis avec un pouvoir Feu 6 + Foudre 6. |
A |
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Croc-Diamant |
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Augmente la puissance de tous les assauts de 2. |
P |
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Danse Foudroyante |
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Attaque 5 fois avec un pouvoir de Foudre 3. |
A |
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Embuche |
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Augmente l'initiative de 7. |
P |
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Fission élémentaire |
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Permet au Dinoz de collecter l'énergie de tous les éléments dans certains lieux. |
C |
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Focus |
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Augmente la puissance du prochain assaut d'un bonus de Foudre 1. |
E |
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Foudre |
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Attaque un ennemi avec un pouvoir de Foudre 10. |
A |
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Intelligence |
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Augmente le gain d'expérience en fin de combat de 5%. |
S |
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Marchand |
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Diminue les prix de la boutique volante de 10%. |
U |
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Médecine |
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Permet de récupérer jusqu'à 3 points de vie à la fin du combat. |
S |
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Paratonnerre |
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Permet au Dinoz d'absorber l'énergie de la foudre dans certains lieux. |
C |
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Plan de Carrière |
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Permet au Dinoz de retirer une fois son élément lors d'un changement de niveau. |
S |
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Premiers Soins |
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Permet au Dinoz de récuperer un point de vie à la fin du combat s'il a perdu de la vie. |
S |
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Prêtre |
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Augmente la rapidité de la récupération des points de vie de tous les Dinoz lors du repos. |
U |
|
Purée Salvatrice |
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Annule tous les statuts négatifs du groupe. |
E |
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Régénérescence |
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Augmente la rapidité de récupération des points de vie lors du repos. |
S |
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Réincarnation |
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Le Dinoz pourra se réincarner à partir du niveau 40. Il redeviendra niveau 1 et partira avec un bonus de 5 points de compétences (en plus de ceux qu'il a déjà). |
S |
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Voie de Gaïa |
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Augmente la puissance des défenses Bois et Foudre de 3. |
P |
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Voie de Kaos |
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Augmente la puissance des assauts de Feu et de Foudre de 6. |
P |