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A : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Cette compétence a un effet particulier.
U : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.

Compétence Description T
Charge Cornue Augmente la puissance du premier assaut de 20%. P
Coque Augmente l'armure de 1. P
Cuirasse S
S
Ecrasement Propulse une onde de choc sur tous les adversaires environnants. A
Insaisissable Augmente les chances d'esquive de 10% S
Annule l'armure des ennemis. S
Rock S


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