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Cliquez sur une mission pour faire apparaître le détail de celle-ci.
Les noms en italique à droite du nom de la mission vous indique comment la débloquer.


Papy Joe
- Du poisson frais   
- Le chien perdu   
- Les Goupignons des Collines   [Du poisson frais]
- La chasse aux loups   [Les Goupignons des Collines]
- Le rosier en danger   [Du poisson frais]
- Le livre de recettes   [Le rosier en danger]
- Les timbres   [Le livre de recettes]
- La lettre confidentielle   [Les timbres]
- Un étrange monstre   [La chasse aux loups]
- Les géants   [Un étrange monstre + Niveau 11]
- L'exploit du mois   [Les géants + Niveau 18]
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Shaman Mou
- La mise à l'épreuve   
- L'épouvantarchelion   [La mise à l'épreuve]
- Au feu !   [L'épouvantarchelion]
- Le barbecue déjanté   [Au feu !]
- Querelles   [L'épouvantarchelion]
- La défense des Forges !   [L'épouvantarchelion]
- Le colis disparu   [La défense des Forges !]
- Commerce (peu) équitable   [L'épouvantarchelion]
- Rituel ridicule   [L'épouvantarchelion]
- Hiéroglyphes   [barbecue déjanté + défense des forges + Lanterne]
- Pigeon voyageur   [Hiéroglyphes]
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Rôdeur Etrange
- Le Riz amnésique   [Niveau 15]
- Les Dinoz Sombres   [Niveau 20 + Le Riz amnésique]
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Bao Bob
- Le cadeau d'anniversaire   
- Le troc des îles Atlantéïnées   
- La chasse à la Kazkadine   
- Les Anguilloz au vinaigre   
- La Grande Chasse   
- Le Rallye des Sardines   
- Le Rallye des Poissons   [Le Rallye des Sardines]
- Le Rallye des Requins   [Le Rallye des Poissons + Matériel d'Escalade]
- Le Rallye des Baleines   [Le Rallye des Requins]
- Le Tour de Dinoland   [Rallye des Baleines + Gant des Zors + Palmes des Korgons]
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Nicolas Mulot
- La route du grand péril   
- Allergies   
- Cartographie   
- Remède   [Allergies]
- Kit de l'aventurier   [Avoir fini toutes les autres missions]
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Dian Korgsey
- Comme un Korgon dans l'eau   [Avoir la Lanterne]
- Korgons du nord, Korgons du sud   [Comme un Korgon dans l'eau]
- Steak de bois   [Comme un Korgon dans l'eau]
- Rivalités Korgons   [Steak de bois]
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Gardien de la Forêt
- Le gardien de la forêt   
- La main verte   [Le gardien de la forêt]
- Permis de couper   [Le gardien de la forêt]
- Le roi de la Jungle   [La main verte]
- Faites vos voeux   [Le gardien de la forêt]
- Un cric pour la forêt   [Le gardien de la forêt]
- Monnaie de singe   [Avoir fini toutes les autres missions]
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Skully
- Informations Préliminaires   
- Sur les traces de Mouldeur   [Informations Préliminaires]
- Mademoiselle Bao   [Sur les traces de Mouldeur]
- Les touristes génants   [Mademoiselle Bao]
- Des crevettes au Napalm   [Les touristes génants]
- Les retrouvaillages   [Des crevettes au Napalm]
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Bureau des Requêtes
- Ouvrir la route   
- La Caravane Occidentale   [Ouvrir la route]
- Zeste de Scorpwink   [Ouvrir la route]
- Sécuriser la croisée   [Ouvrir la route]
- Le voleur gourmand   [Ouvrir la route]
- Vermifuge   [Ouvrir la route]
- Sahalami le Trancheur   [Ouvrir la route]
- Tripou le Mou   [Un collier bien mystérieux]
- Boukané l'Intuable   [Un collier bien mystérieux]
- Cervelah l'Empoisonneur   [Un collier bien mystérieux]
- Un collier bien mystérieux   [Sahalami le Trancheur]
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Maître Elémentaire
- Les Courses du Maître   
- Leçon 1 - la Foudre   [Les Courses du Maître]
- Leçon 2 - le Feu    [Leçon 1 - la Foudre]
- Leçon 3 - le Bois   [Leçon 2 - le Feu ]
- Leçon 4 - l'Air   [Leçon 3 - le Bois]
- Leçon 5 - l'Eau   [Leçon 4 - l'Air]
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Madame X
- La Malette Noire   
- Le Marchand Traître   
- La Course-Poursuite   [Le Marchand Traître]
- Les Iles c'est Kool   [La Course-Poursuite]
- Le Complot Ashpouk   [La Course-Poursuite]
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Homme Louche
- Un Service Louche   
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Anna Tomie
- Première Ordonnance   
- Bolet à beau pied   
- Phytothérapie farfelue   
- Voisins récalcitrants   [Phytothérapie farfelue]
- Invasion de monstres   [Voisins récalcitrants]
- Premier secours   [Invasion de monstres]
- La curiosité est un vilain défaut !   [Premier secours]
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Al Zaimer
- La Fiesta d'Al   
- Des merguez sinon rien   [La Fiesta d'Al]
- Al cool   [La Fiesta d'Al]
- Permission de minuit   [Des merguez sinon rien]
- Excès de magnétisme   [Permission de minuit]
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Sergent Pepper
- Le parcours du combattant   
- Terrain Miné   [Le parcours du combattant]
- La dé-Mouktization   [Terrain Miné]
- L'Initiation   [La dé-Mouktization]
- Le Gant de Capture   [L'Initiation + Parler à Antraxov]
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Région de Dinoville
- Obtenir le Kabuki
- L'Etre Etrange
- Le Soldat Blessé
- Le Vagabond Malchanceux
- La Clinique de Dinoville
- L'Ile des Monstres
- Aller sur l'Ile Celeste
Steppes Magnétiques
- L'Éclat de Magnétite Négative
- Quête de Jérome K.


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