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Les sphères s'obtiennent en terminant les missions du Maître Elémentaire. Lorsque vous utilisez une sphère sur un Dinoz, il apprend la compétence de niveau 1 associée. Si vous utilisez une deuxième sphère du même élément, il apprendra la compétence de niveau 2 associée. De même pour le niveau 3.

Sphères de Feu
Nom Description T Nv
Braséro Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 3. E 1
Détonation Le Dinoz perd 5 PV et gagne 15 points d'initiative. E 2
Coeur du Phénix Augmente de 15% la récupération des PV au repos. P 3
Sphères de Bois
Nom Description T Nv
Lancer de Gland Attaque avec un pouvoir de Bois de 5. A 1
Gratteur Permet de fouiller une case supplémentaire. C 2
Grosse Beigne Double la puissance du prochain assaut. E 3
Sphères d'Eau
Nom Description T Nv
Vitalité Augmente de 10 les points de vie. P 1
Moignons Liquides Diminue l'initiative d'un Dinoz adverse de 25. A 2
Déluge Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'eau de 10 et diminue l'initiative de tous les Dinoz adverses de 8. A 3
Sphères de Foudre
Nom Description T Nv
Reflex Augmente l'initiative de 5. P 1
Éclair Sinueux Attaque jusqu'à 3 adversaires avec un pouvoir de Foudre de 10. A 2
Survie Permet au dinoz d'échapper une fois à la mort par combat. S 3
Sphères d'Air
Nom Description T Nv
Aiguillon Attaque avec un pouvoir d'Air de 3. E 1
Aura Puante Empoisonne l'ennemi s'il vous inflige des dégâts. S 2
Hypnose Un ennemi rejoint votre camp. A 3

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